移动游戏行业一直是全球游戏市场中的重要组成部分,但随着市场的不断发展和竞争的加剧,吸引和留住关键用户变得越来越困难。为了应对日益拥挤的市场和更广泛的移动生态系统变化,手游厂商需要寻找新的吸引用户的方法。在这方面,TikTok提供了三大核心支柱:文化相关性,联系和社区。

  文化相关性:创造符合时代精神的游戏

  为了吸引更广泛的大众市场受众,手游厂商需要确保他们的游戏能够与时俱进,与流行文化保持一致。在社交媒体上引起广泛的讨论和流行非常重要,因为有5%的现代玩家认为游戏在社交媒体上的受欢迎程度在决定他们是否玩这款游戏时起到了重要作用。

  联系:与玩家建立持久的关系

  新一代移动玩家希望与他们正在玩的游戏的厂商建立更深层次的联系。他们需要相信厂商把玩家的最大利益放在心上,而不是通过误导性的营销活动或激进的盈利策略来剥削他们。在社交媒体平台上投放与游戏内容和福利不符的虚假广告是非常错误的行为。

  社区:围绕共同的激情和体验将玩家聚集在一起

  在移动游戏的新时代,创造一款经得起时间考验的游戏需要不仅紧密玩家和厂商之间的关系,还需要注重玩家之间的联系。通过创建社区,手游厂商可以在玩家之间建立一种群体认同感和对游戏的“拥有感”,从而引导玩家进行更深层次的情感投资。

  在玩家群体中培养这种类型的社区的游戏在赢得和保留玩家方面具有很强的优势。玩家不仅更有可能坚持玩一个他们已经在社交媒体上投入的游戏,他们也有强烈的动机在社交媒体上推荐给家人、朋友和他们的其他人际网络。

  TikTok提供了这三个核心支柱,为手游厂商提供了新的吸引用户的途径。文化相关性、联系和社区建立是吸引现代玩家的关键因素,对于手游行业来说,理解和利用这些支柱将有助于应对市场的挑战并取得成功。

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